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El Parque Industrial e-Content (PIe-C)




Misión y Visión

El Parque Industrial e-Content (PIe-C) es ante todo un centro de investigación aplicada que tiene por objeto el análisis, diseño, producción, ensamblaje y montaje de materiales y ambientes educativos virtuales.

En ambientes educativos virtuales el PIe-C es autor de las  plataformas LMS / LCMS LatinCampus: Una poderoso Campus Virtual diseñado en ambiente de Inteligencia Artificial y de Agentes Robóticos.

En materiales educativos virtuales el PIe-C es autor de un importante número de varias Mallas Curriculares de propiedad de la Organización LatinCampus entra las que vale destacar;

La idea primaria del Parque Industrial e-Content (PIe-C) se desarrolló en Bogotá-Colombia en el año 2001, a finales de 2009 se trasladó a ciudad de Panamá, donde radica actualmente. Para 2012 el PIe-C será trasladado a la ciudad de BOSTON (Massachusetts) en Estados Unidos.




Plataformas Científicas y Tecnológicas del Parque Industrial e-Content

A continuación se describe el corpus científico y tecnológico en que se apoya el Parque Industrial e-Content para desarrollar materiales y ambientes educativos virtuales, que le ha permitido alcanzar los mayores niveles de productividad y competitividad global.

La organización LatinCampus es uno de los pocos Centros de Investigación en el mundo que ha expuesto sus teorías, y participado en eventos en los cinco (5) continentes.








1. Plataforma Pedagógica

LatinCampus mediante el PIe-C ha innovado científicamente y tecnológicamente en cuatro áreas:

La Teoría Pedagógica: Con rigurosidad científica desde hace más de una década se inició el diseño de un marco conceptual denominado el e-clecticismo pedagógico. Un modelo teórico de enseñanza-aprendizaje pertinente para ambientes de Tecnología Instruccional. La investigación se fundamentó en el modelo de Aprendizaje auto-Dirigido (A-aD) del e-learning americano, y culminó dando vida a un modelo propio de auto-Aprendizaje Dirigido (aA-D) propicio para la idiosincrasia latinoamericana de enseñanza-aprendizaje en entornos virtuales.

El e-clecticismo pedagógico puede ser estudiado en el Módulo 3: Pedagogía Tradicional en Ambientes Virtuales, de la Maestría en Educación Virtual.

La Práctica Pedagógica: De base tecnológica y técnica, se diseñó un marco conceptual y referencial denominado didáctica e-construccionista (o e-constructivismo educatrónico) que propende por integrar el e-learning, el e-training y los dispositivos-entrenadores como una estrategia didáctica para la adquisición de competencias cognitivas (educabilidad) y de competencias instrumentales (enseñabilidad) en entornos virtuales.

La didáctica e-construccionista es estudiada en el primer año, y es objeto de investigación en el segundo año del Doctorado en Educatrónica.

El Sistema Educativo: Se formuló la “Ley General de la Educación Virtual” la cual se complementó con “Decretos Reglamentarios” con el objeto de proponer un marco de regulación y acreditación de la Educación Virtual para Latinoamérica.

La Ley General de la Educación Virtual y sus decretos reglamentarios pueden ser estudiados en el Eje Temático 3: Regulación y Acreditación, de la Maestría en Educación Virtual.

El Aparato Educativo: En equipo de permanente innovación tecnológica con I3Net se diseñan, ensamblan e implementan los escenarios pertinentes para la enseñabilidad (práctica instrumental) en ambientes virtuales.










2. Plataforma Metodológica y Didáctica.

La plataforma metodológica de LatinCampus se basa en el Pensamiento Complejo, y plataforma didáctica de LatinCampus se basa en la ecuación de la Educación Virtual.

El Pensamiento Complejo aplicado a modelos pedagógicos para entornos virtuales se basa en la imposibilidad del reduccionismo, esto es, la imposibilidad de desagregar los componentes educables de los componentes enseñables en un proceso de educación en ambientes virtuales. De ahí la necesidad de implementar una fórmula que garantice tanto la adquisición de competencias cognitivas (teoría) como la adquisición de competencias instrumentales (práctica).


Ver:   ¿Qué es la Educatrónica?







3. Plataforma de Diseño Instruccional.

El modelo pedagógico (e-clecticismo), y didáctico (e-construccionismo educatrónico) específico para formación en entornos virtuales en estilo de auto-Aprendizaje Dirigido (aA-D) propuesto por LatinCampus, nos llevó a concebir e implementar nuestro modelo propio de Diseño Instruccional (e-DI), el cual se fundamenta en cinco fases principales:

  1. Socio Cultural
  2. Pedagógico-Didáctico
  3. Contenidos
  4. Interactividad, e
  5. Interacción
Cada fase es reduccionista (individual) pero se integran y entrelazan en el modelo de Pensamiento Complejo propuesto para la Educación del Futuro.








Alianzas Estratégicas

El Parque Industrial e-Content (PIe-C) en alianza estratégica con Instituciones de Educación Superior, Organizaciones Gubernamentales, e Instituciones Militares desarrolla en Ambientes Virtuales y Educatrónicos Mallas Curriculares hechas “a la medida” diseñados y ensamblados en el contexto socio cultural, científico y tecnológico de los estudiantes usuarios.




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